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中国游戏内置广告行业领跑者盛越参展GDC中国

全球游戏产业最具规模的专业盛会――游戏开发者大会(GameDevelopersConference,简称“GDC”)于8月27日首次在中国召开。作为中国游戏内置广告(In-GameAdvertising,简称IGA)行业领跑者,盛越广告(In-GameMedia)带着其独立研发的游戏置入式广告投放系统IGA-Live参与了此次展会。盛越广告相信,IGA这种以游戏玩家为基础的、在游戏中出现的广告形式,会为中国游戏产业带来新的增长点。

  据悉,GDC·中国2007将为业内人士对主要的地区性问题,比如外包、次世代游戏设计、手机游戏、在线游戏和休闲游戏等提出了专业深入的观点和展望。为期五天的GDC·中国2007吸引了大量的专业人士和游戏相关企业参加。其中,盛越广告携其独立研发的IGA-Live系统亮相,大力宣传IGA这一游戏产业新增长点,吸引了众多关注。

  IGA,即游戏内置广告,顾名思义是指在游戏中出现的商业广告。IGA在国外有着良好发展状况,而国内的IGA市场虽然刚刚起步,但市场潜力巨大。中国网络游戏玩家2006年达到3112万规模,比2005年增加18.5%,中国网络游戏市场已经成为国际公认的最具发展潜力的市场。据艾瑞咨询预计,在未来三年游戏内置广告市场将实现飞跃式增长,到2009年,游戏内置广告市场规模将至少超过10亿元。

  目前,已有不少海外IGA公司进军国内,但由于缺乏对本土部分游戏运营商和本土游戏爱好者需求的了解,使得其在推广上出现了不少阻力。面对这些问题,作为本土IGA公司领跑者的盛越广告(In-GameMedia)历时2年潜心开发了拥有自主产权的游戏置入式广告投放系统,该系统可以实现植入多种形式的互动广告,实时监测跟踪投放效果,处于全球领先地位,解决了运营商在技术上的顾虑,本土化的运作也使得这种新形式的广告成本大大降低。

  盛越公司因其良好的市场发展前景已经获得了中国最大的网游公司之一的盛大网络的投资,也同时使其具备了对本土游戏运营商及游戏爱好者需求更为了解的巨大优势。

  在网络游戏嵌入式广告已成为国际化发展趋势的今天,IGA也将成为中国游戏产业获利的一个崭新的增长点。盛越此次参展了GDC·中国2007,为IGA行业带来最前沿的技术和领先的行业标准,意味着中国游戏产业资源的开发、网络游戏媒体化的新趋势,也意味着在中国IGA行业领跑者盛越的带领下,中国将走入IGA行业新纪元。

来源:不详    发布时间:2008-3-2 14:16:15    作者:佚名
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